سياسة اللعبة والتنظيم

في أستراليا ، تعتمد سياسة المقامرة تقليديًا على الدول وليس الكومنولث. تقوم حكومات الولايات والأقاليم بتنظيم وتقديم خدمات المقامرة والاعتماد بشدة على الإيرادات الناتجة. ومع ذلك ، أدت التطورات الأخيرة إلى قيام الكومنولث بدور أكثر نشاطًا في هذا المجال. دفع القلق العام بشأن آثار المقامرة على المجتمع الأسترالي الكومنولث إلى بدء دراسة استقصائية للجنة الإنتاجية وأثارت نتائجها المزيد من النقاش.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن التقديم السريع لتقنيات الاتصال الجديدة من قبل صناعات الألعاب قد جذبت اهتمام الكومنولث ، الذي يقع ضمن اختصاصها الدستوري. إن تطور الألعاب عبر الإنترنت له آثار مهمة على الآليات التنظيمية ، وجمع الإيرادات ، وصالح المجتمع. وقد أدى ذلك إلى قيام البرلمان الفيدرالي بتمرير قانون يحظر على مواقع الألعاب الأسترالية الوصول إلى الخدمات للأستراليين.

يحتوي هذا الوصف المختصر على روابط مشروحة للوثائق والمواقع ذات الصلة على الإنترنت لهذه التطورات.

سياسة الكومنولث والتشريع

في 16 ديسمبر 1999 ، أصدر رئيس الوزراء ، الأونرابل جون هاوارد ، عضو البرلمان ، بيانًا أعلن فيه دعم الكومنولث لمقاربة وطنية للمقامرة الخالية من القلق. ويشمل ذلك إنشاء مجلس للوزراء والولايات والأقاليم في الكومنولث ، يركز على القضايا التالية:

1. وقف التوسع الجديد للعبة في أستراليا ؛
2. تأثير مشكلة المقامرة على الأسر والمجتمعات.
3. اللعب على الإنترنت ؛ و
4. حماية المستهلك.

النص الكامل للمؤتمر الصحفي لرئيس الوزراء حول هذا الموضوع متاح أيضًا

في 19 مايو 2000 ، أعلن السيناتور ريتشارد ألستون ، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات والفنون ، والسيناتور جوسلين نيومان ، وزيرة خدمات الأسرة والمجتمع ، أن الكومنولث يقدم مشروع قانون لتقديم وقف اختياري مدته 12 شهرًا على المقدمة من خدمات الألعاب التفاعلية الجديدة. في 17 أغسطس 2000 ، قدمت الحكومة قانون الألعاب التفاعلية ، 2000 (الوقف الاختياري). القانون والوثائق ذات الصلة متاحة على هذه الصفحة. يتوفر أيضًا مشروع بيل دايجست الذي أنشأته المكتبة البرلمانية. كان الغرض من القانون هو حظر المقامرة التفاعلية التي لم يتم تقديمها حتى 19 مايو 2000 لمدة عام. أقر مجلس الشيوخ القانون في 6 ديسمبر 2000 ، بعد أن أيده عدد من أعضاء مجلس الشيوخ الديمقراطيين والمستقلين. تمت الموافقة على قانون المقامرة التفاعلية (الوقف) لعام 2000 في 21 ديسمبر.

في 27 مارس 2001 ، أعلن السناتور ألستون أن الحكومة ستقدم مشروع قانون يحظر على خدمات الألعاب الأسترالية من توفير الألعاب عبر الإنترنت للمقيمين الأستراليين. سوف تجد النشرات الصحفية للوزير الآخر حول الألعاب التفاعلية على هذه الصفحة.

تم تقديم قانون الألعاب التفاعلية لعام 2001 في 5 أبريل 2001 وتمت الموافقة عليه في 11 يوليو 2001. القانون والوثائق ذات الصلة متوفرة هنا. ملخص الفاتورة متاح في هذه الصفحة. قانون الألعاب التفاعلية ، 2001:

1. يمنع العملاء الأستراليين من تقديم ألعاب تفاعلية ؛ و
2. يمنع الخدمات المقدمة للعملاء في بعض البلدان من الوصول إلى خدمات الألعاب التفاعلية في أستراليا ؛ و
3. يقدم نظامًا لألعاب الإنترنت قائمًا على الشكاوى حيث يمكن للعملاء الأسترالي الوصول إلى المحتوى ذي الصلة (محتوى الألعاب غير القانوني على الإنترنت) ؛ و
4. يحظر الترويج للألعاب التفاعلية.

تحتفظ الوكالة الوطنية لتكنولوجيا المعلومات بصفحة مفصلة عن الألعاب التفاعلية ، بما في ذلك ملخص للتشريعات مع روابط ووثائق أخرى.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.